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So entstand GTA VI: Alles, was Bloombergs Jason Schreier über Rockstar enthüllt

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› Zum ersten Mal erklärt Rockstar offiziell, warum Grand Theft Auto VI mehr als acht Jahre gebraucht hat.

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› Bloomberg-Reporter Jason Schreier hat einen ganzen Tag bei Rockstar North in Edinburgh mit der Studioleitung verbracht, seine Titelgeschichte „“ ist am 14.

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› Ich habe mehr als zwanzig Zusammenfassungen des Textes durchgearbeitet und sie mit dem abgeglichen, was Schreier seit 2018 über Rockstar berichtet hat.

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› Hier steht, was wirklich neu ist, was nur neu aussieht und was das Ganze darüber verrät, wie die größten Spiele des Jahrzehnts entstehen - mit oder ohne KI.

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