ElevenLabs Sound Effects: Test deutscher und englischer Prompts
KI-Soundeffekte bei ElevenLabs: Wir haben 5 Prompt-Paare auf Deutsch und Englisch getestet. Das Ergebnis war eindeutig und ändert die Art, wie Sie Prompts schreiben sollten.

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- Englische Prompts treffen bei ElevenLabs Sound Effects 5 von 5 Beschreibungen, deutsche nur 4 von 5, wobei die CLAP-Übereinstimmung mit 0,302 gegenüber 0,020 deutlich höher ausfällt.
- Ein 5-Sekunden-Soundeffekt kostet per API 50 Credits, was etwa 0,01 USD entspricht, die kommerzielle Lizenz ist ab dem Starter-Plan für 6 USD monatlich enthalten.
- Das Erhöhen von Prompt Influence auf 1,0 verbessert die Ergebnisse deutscher Prompts kaum - die Tür-Beschreibung landete dabei in CLAP auf Platz 4 mit einem Score von -0,213.
KI-Soundeffekte bei ElevenLabs entstehen aus einer kurzen Beschreibung: Sie geben „knarrende Tür“ oder „Gewitter über Stadt“ ein und haben nach wenigen Sekunden eine MP3- oder WAV-Datei. Wir haben geprüft, ob der Generator deutsche Prompts versteht. Dazu haben wir fünf Effekt-Paare mit derselben Beschreibung auf Deutsch und auf Englisch generiert, die Treffsicherheit bewerteten zwei unabhängige Modelle. Das Ergebnis war eindeutig und ändert die Art, wie Sie Prompts schreiben sollten.
Die EUR-Beträge sind unverbindliche Umrechnungen der veröffentlichten USD-Preise zum EZB-Referenzkurs vom 2026-10-12: 1 EUR = 1.1181 USD. Es handelt sich nicht um bestätigte örtliche Endpreise einschließlich Steuern. Anbieter und Bank können andere Kurse oder Gebühren berechnen. ECB.
Zusammenfassung
Mit englischen Prompts traf Sound Effects 5 von 5 Beschreibungen, mit denselben Prompts auf Deutsch 4 von 5. Die durchschnittliche CLAP-Übereinstimmung lag bei 0,302 für Englisch gegenüber 0,020 für Deutsch. Ein 5-Sekunden-Effekt kostete uns 50 Credits, per API ca. 0,01 USD. Für wen: Video-, Game- und Podcast-Produzenten, denen ein bestimmtes Geräusch fehlt. Für wen nicht: Personen, die ausschließlich auf Deutsch arbeiten möchten, ohne Prompts ins Englische zu übersetzen.
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Die Funktion heißt Sound Effects (im API-Modell eleven_text_to_sound_v2). Die wichtigsten Einstellungen:
- Länge - von 0,5 bis 30 s oder automatisch, basierend auf der Beschreibung.
- Loop (Schleife) - Effekt ohne hörbaren Anfang und Ende, z.B. Regen oder Stadtlärm, den Sie endlos unter einer längeren Szene abspielen.
- Prompt influence - von 0 bis 1, Standard 0,3. Höher bedeutet wörtlicher, niedriger freier mit mehr Variationen.
- Format - MP3 44,1 kHz für alle Effekte, WAV 48 kHz für nicht geloopte.
Das Modell generiert auch musikalische Elemente, z.B. eine Drum-Loop mit 90 BPM. Vollständige Musikstücke erstellt jedoch ein separates Tool, das wir im Test Eleven Music beschrieben haben.
Unser Test: Dieselben Prompts auf Deutsch und auf Englisch
Am 29. September 2026 haben wir per API fünf Effekt-Paare generiert. Jedes Paar hatte denselben Sinn, eine Länge von 5 s und die Standard-Einstellung prompt influence 0,3. Wir haben sie nicht nach Gehör bewertet, da man sich bei fünf Paaren leicht etwas einreden kann. Wir nutzten zwei Richter:
- CLAP (laion/larger_clap_general) - ein Modell, das Audio mit Textbeschreibungen vergleicht. Für jeden Effekt prüften wir, welche der fünf englischen Beschreibungen am besten passt. Ein Treffer bedeutet: eigene Beschreibung auf Platz 1.
- Audio-Event-Tags von Scribe - die ElevenLabs-Transkription beschreibt Geräusche selbst in Klammern, z.B. [door creaking]. Das ist eine zweite, unabhängige Beschreibung dessen, was zu hören ist.
| Prompt DE / EN | Scribe-Tag für DE | Scribe-Tag für EN | CLAP-Rang eigene Beschreibung: DE / EN |
|---|---|---|---|
| Alte Holztür, die in einem leeren Haus knarrend aufgeht / Old wooden door creaking open in an empty house | water pouring | door creaking | 1 / 1 |
| Gewitter über einer Stadt, starker Regen und Donnergrollen / Thunderstorm over a city, heavy rain and rolling thunder | water splashing | outro jingle | 3 / 1 |
| Schritte auf Kies, dann öffnet sich ein Metalltor / Footsteps on gravel, then a metal gate opens | metal clanging | clanging | 1 / 1 |
| Stadionpublikum jubelt nach einem Tor / Stadium crowd cheering after a goal | chanting | cheering | 1 / 1 |
| Klingeln eines alten Festnetztelefons / Old landline telephone ringing | background noise | phone ringing | 1 / 1 |
Die englischen Prompts gewannen in CLAP fünfmal von fünf, Scribe beschrieb sie in vier Fällen treffend. Das Gewitter nannte es „outro jingle“, was bei starkem Regen nicht überrascht, da das Rauschen von Tropfen ähnlich klingen kann. CLAP ordnete diese Datei trotzdem dem Gewitter zu. Die deutschen Prompts trafen viermal bei CLAP (eigene Beschreibung auf Platz 1), aber Scribe erkannte keinen der deutschen Effekte korrekt. Im Vergleich zum polnischen Test, den wir parallel durchführten, schnitten die deutschen Prompts deutlich besser ab.
Hilft höherer Prompt Influence bei Deutsch?
Kaum. Wir wiederholten zwei deutsche Prompts (Tür und Telefon) mit prompt influence 1,0. Scribe beschrieb die Ergebnisse als „crunching“ und „chimes“, und in CLAP erreichte die Tür-Beschreibung Platz 4 (Score -0,213), das Telefon Platz 1 (Score -0,021). Fazit: Englische Prompts liefern zuverlässigere Ergebnisse. ElevenLabs Music kommt mit Deutsch deutlich besser zurecht, dies ist also eine Einschränkung dieses speziellen Modells.
Fertige Prompts zum Kopieren
Schreiben Sie kurz: was klingt, auf welcher Oberfläche, in welchem Raum und ob danach etwas passiert. Die ersten vier Prompts stammen aus unserem Test, die nächsten zwei sind gekürzte Versionen von Hintergründen, die wir für andere Tests generiert haben, und die letzten zwei sind Beispiele aus dem Dokumentations-Glossar (diese haben wir nicht generiert):
Old wooden door creaking open in an empty house
Footsteps on gravel, then a metal gate opens
Stadium crowd cheering after a goal
Old landline telephone ringing
Steady rain on a city street at dusk, a tram approaching and ringing its bell
Busy cafe ambience, people talking, cups clinking, espresso machine hissing
Cinematic braam, deep and brassy, trailer hit
Fast whoosh transition, left to right
Die letzten beiden nutzen das Glossar aus der ElevenLabs-Dokumentation: braam ist ein schwerer, blecherner Trailer-Hit, whoosh ein Luftzug. Nützlich sind auch impact (Aufprall), ambience (Raumhintergrund), one-shot (einzelnes Geräusch), loop und drone (kontinuierlicher, spannungsgeladener Klang). Hintergründe mit Regen und Café sowie Küche haben wir in längerer Version für Tests zu Dubbing und Voice Isolator generiert.
Per API genügt ein Befehl (getestet am 29.09.2026):
curl -X POST "https://api.elevenlabs.io/v1/sound-generation?output_format=mp3_44100_128"
-H "xi-api-key: $ELEVENLABS_API_KEY" -H "Content-Type: application/json"
-d '{"text":"Old wooden door creaking open in an empty house",
"duration_seconds":5,"prompt_influence":0.3,
"model_id":"eleven_text_to_sound_v2"}' -o tuer.mp3
Was kosten Soundeffekte
Die API-Preisliste vom 29. September 2026 gibt 0,1073 EUR (0,12 USD) pro Minute Audio an, ohne MwSt. Der API-Response-Header zeigte uns 10 Credits pro Sekunde: 50 für einen 5-s-Effekt, 120 für 12 s, 270 für 27 s. Die Dokumentation erwähnt noch 40 Credits pro Sekunde bei manuell eingestellter Länge, prüfen Sie also vor einer großen Serie den Zähler in Ihrem Konto. Der Prompt-Inhalt beeinflusst den Preis nicht. Der kostenlose Plan bietet 10.000 Credits monatlich, aber ohne kommerzielle Lizenz, die ab dem Starter-Plan für 5,37 EUR (6 USD) beginnt. Die Preisliste gibt an, dass Effekte lizenzgebührenfrei sind. Ein Vergleich der Pläne findet sich im Text Was kostet ElevenLabs, weitere Tools im Leitfaden ElevenLabs.
Wenn Sie dazu einen Sprecher benötigen, beschreiben wir die Sprachmodelle im Text über Eleven v4.
Häufig gestellte Fragen
Versteht ElevenLabs Sound Effects Deutsch?
In unserem Test teilweise. Vier von fünf deutschen Prompts trafen in CLAP (eigene Beschreibung auf Platz 1), aber Scribe erkannte keinen korrekt. Dieselben Beschreibungen auf Englisch trafen fünfmal von fünf und wurden von Scribe viermal richtig beschrieben. Höherer Prompt Influence half kaum.
Was kostet die Generierung eines Soundeffekts?
Ein 5-Sekunden-Effekt kostete uns 50 Credits. Per API sind das 0,1073 EUR (0,12 USD) pro Minute, also ca. 0,008944 EUR (0,01 USD) pro 5 Sekunden, ohne MwSt.
Wie lang kann ein Soundeffekt sein?
Von 0,5 bis 30 Sekunden in einem Durchgang. Längeren Hintergrund erstellen Sie aus einem geloopten Effekt, der endlos ohne hörbare Naht abgespielt wird.
Kann ich Effekte kommerziell nutzen?
Ja, ab dem Starter-Plan, der eine kommerzielle Lizenz bietet. ElevenLabs beschreibt Effekte als lizenzgebührenfrei. Der kostenlose Plan umfasst keine kommerzielle Nutzung.
Quellen und Prüfdatum
- Dokumentation: Sound effects
- API: Sound effects
- API-Preisliste
- Plan-Preisliste
- Modell CLAP laion/larger_clap_general. Eigener Test am 29.09.2026: 12 Effekte à 5 s (600 Credits) plus 3 Hintergründe für andere Tests. Geprüft am 29. September 2026
Häufig gestellte Fragen
Versteht ElevenLabs Sound Effects deutsche Prompts?
Deutsche Prompts funktionieren eingeschränkt: 4 von 5 Prompts trafen in CLAP, aber Scribe erkannte keinen der deutschen Effekte korrekt. Englische Prompts erreichten 5 von 5 bei CLAP und 4 von 5 bei Scribe, weshalb ein Übersetzen ins Englische empfohlen wird.
Wie viel kostet ein Soundeffekt bei ElevenLabs per API?
Ein 5-Sekunden-Effekt kostet 50 Credits, was laut API-Preisliste vom 29. September 2026 etwa 0,01 USD entspricht (0,12 USD pro Minute, ohne MwSt.). Der Preis hängt von der Länge ab, nicht vom Inhalt des Prompts.
Wie lang kann ein Soundeffekt bei ElevenLabs maximal sein?
Ein einzelner Effekt kann zwischen 0,5 und 30 Sekunden lang sein, entweder manuell eingestellt oder automatisch anhand der Beschreibung. Für längere Hintergründe gibt es die Loop-Funktion, die den Effekt ohne hörbare Naht endlos abspielt.
Kann ich mit ElevenLabs generierte Soundeffekte kommerziell nutzen?
Ja, ab dem Starter-Plan für 6 USD monatlich, der eine kommerzielle Lizenz einschließt. ElevenLabs beschreibt Effekte als lizenzgebührenfrei, der kostenlose Plan mit 10.000 monatlichen Credits erlaubt jedoch keine kommerzielle Nutzung.
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