Linear Schritt für Schritt: Team, Cycles, Roadmap und GitHub
Linear ist ein schnelles Tool für Produktentwicklung. Diese Anleitung zeigt, wie Sie Workspace, Team, Cycles und GitHub-Integration einrichten.

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- Linear stellt Issues, Cycles, Projekte und Roadmaps ohne wochenlange Konfiguration ab dem ersten Tag bereit.
- Die zuverlässigste GitHub-Verknüpfung erfolgt über Branch-Namen nach Linear-Konvention, da der Status sonst nicht automatisch aktualisiert wird.
- Der erste Cycle ist laut Artikel fast immer überplant - erst ab dem zweiten Cycle plant man auf Basis realer Daten statt Optimismus.
Linear ist ein Tool für Produktentwicklung, das auf Geschwindigkeit ausgelegt ist: Issues, Cycles, Projekte und Roadmaps sind vom ersten Tag an verfügbar, ohne wochenlange Konfiguration. Diese Anleitung führt Sie durch die erste Einrichtung eines Team-Workspace nach der offiziellen Linear-Dokumentation.
Bevor Sie starten: drei Grundregeln festlegen
Linear funktioniert sofort, aber Ihr Team braucht einige gemeinsame Regeln, damit das Tool nicht zu einer weiteren Liste wird, die niemand liest. Legen Sie vor dem ersten Cycle fest:
- wer und wann Triage durchsieht, zum Beispiel eine Person jeden Morgen,
- was Prioritäten bedeuten, damit „dringend“ nicht alles bedeutet,
- wie Sie Branches im Code benennen, damit die GitHub-Integration Status automatisch aktualisiert.
Dokumentieren Sie diese Regeln an einem Ort, am besten in der Team-Beschreibung in Linear selbst.
Schritt 1: Workspace und Team
Nach der Kontoerstellung erstellen Sie einen Workspace für Ihr Unternehmen und das erste Team. Ein Team in Linear ist eine Arbeitseinheit, zum Beispiel ein Produkt, eine mobile App oder eine Abteilung. Jedes Team hat eigene Issues, Status und Cycles. Für kleine Unternehmen reicht anfangs ein Team völlig aus.
Wenn Sie von einem anderen Tool wechseln, beschreibt die Linear-Dokumentation den Import von Issues aus bestehenden Systemen.
Schritt 2: Issues
Ein Issue ist die grundlegende Arbeitseinheit: Bug, Aufgabe, Idee. Es hat einen Titel, Beschreibung, verantwortliche Person, Priorität und Status. Linear ist für Tastaturkürzel optimiert, sodass Sie fast alles ohne Maus erledigen: Issue erstellen, Priorität ändern, Person zuweisen. Die vollständige Liste der Shortcuts finden Sie in der App-Hilfe. Teams berichten, dass sich mit Shortcuts Dutzende Issues in wenigen Minuten organisieren lassen.
Schritt 3: Cycles - Sprints ohne manuelle Verwaltung
Cycles sind wiederholbare Arbeitsperioden, das Äquivalent zu Sprints. Sie legen Länge, Starttag und fest, was mit unerledigten Aufgaben passiert. Unerledigte Issues können automatisch in den nächsten Cycle übertragen werden, sodass niemand sie alle zwei Wochen manuell verschieben muss. Ein guter Start sind zweiwöchige Cycles und der erste Cycle gefüllt mit arbeitsbereiten Issues.
Schritt 4: Projekte und Roadmap
Projekte dienen längeren Vorhaben, oft über mehrere Teams hinweg, zum Beispiel eine neue App-Version. Ein Projekt sammelt Issues, zeigt Fortschritt und ermöglicht Updates, sodass Führungskräfte nicht in Meetings nachfragen müssen, wie es läuft. Aus Projekten setzt sich die für das ganze Unternehmen sichtbare Roadmap zusammen.
Schritt 5: Triage - der Posteingang
Issues, die durch Integrationen oder von Personen außerhalb des Teams erstellt werden, landen zunächst in Triage. Das ist ein Posteingang, den jemand regelmäßig durchsieht und entscheidet: in den aktuellen Cycle, auf die Backlog-Liste oder ablehnen. So wird die Task-Liste des Teams nicht mit ungeprüften Issues überfüllt.
Schritt 6: GitHub-Integration
Die Integration aktivieren Sie in den Einstellungen im Integrations-Bereich. Linear verknüpft Issues mit Pull Requests über Branch-Namen, Titel oder Schlüsselwörter und ändert den Issue-Status automatisch basierend auf Code-Aktivitäten. Sie können auch Issues zwischen Repository und Team synchronisieren. Praxistipp: Die zuverlässigste Verknüpfung erfolgt über Branch-Namen nach Linear-Konvention.
Beispiel: erste Woche eines fünfköpfigen Teams
Tag eins: Workspace, ein Team, Import von Issues aus altem Spreadsheet. Tag zwei: Issue-Review, Prioritäten, Aufteilung in aktuellen Cycle und Backlog. Tag drei: GitHub-Verbindung und Festlegung der Branch-Namenskonvention. Ab der zweiten Woche fragt das Team nicht mehr, wer woran arbeitet, weil es im Cycle sichtbar ist.
Bei dieser Einführung hängt am meisten vom zweiten Tag ab, also vom Issue-Review. Ein Team, das sofort Prioritäten festlegt und nicht Dringendes zurückstellt, startet den ersten Cycle mit einem realistischen Plan. Ein Team, das alles aus dem alten Spreadsheet in den Cycle wirft, hat nach zwei Wochen ein Gefühl des Scheiterns, obwohl das Problem nur zu optimistische Planung war.
Häufigste Fehler
- Zu viele Teams beim Start in kleinen Unternehmen.
- Ungeprüftes Triage, das zur Müllhalde wird.
- Fehlende Branch-Namenskonvention, wodurch sich Status nicht aktualisieren.
Wie Sie den ersten Cycle bewerten
Nach dem ersten Cycle stellen Sie sich drei Fragen. Wie viele geplante Issues konnten geschlossen werden, denn das ist das erste realistische Maß dafür, was in zwei Wochen passt. Wurde Triage laufend durchgesehen. Haben sich Status automatisch nach Code-Merge aktualisiert oder musste jemand sie manuell verschieben.
Der erste Cycle ist fast immer überplant. Das ist normal und genau dafür macht man ihn: Den zweiten Cycle planen Sie bereits auf Basis von Daten, nicht von Optimismus.
Wenn Ihr Team von einem anderen Tool wechselt, geben Sie ihm zwei, drei Cycles zum Eingewöhnen, bevor Sie bewerten, ob sich der Wechsel gelohnt hat. Die ersten Wochen sind immer langsamer, weil Mitarbeiter Shortcuts und den neuen Arbeitsrhythmus lernen.
Häufig gestellte Fragen
Wie richte ich Linear für ein neues Team ein?
Nach der Kontoerstellung legt man einen Workspace und ein Team an, importiert Issues aus bestehenden Systemen und verteilt sie am zweiten Tag auf Cycle und Backlog. Für kleine Unternehmen reicht anfangs ein einziges Team aus.
Wie funktioniert die GitHub-Integration in Linear?
Die Integration wird in den Einstellungen im Integrations-Bereich aktiviert und verknüpft Issues mit Pull Requests über Branch-Namen, Titel oder Schlüsselwörter. Der Issue-Status ändert sich dann automatisch basierend auf Code-Aktivitäten, sofern die Branch-Namenskonvention eingehalten wird.
Was sind Cycles in Linear und wie lange sollten sie sein?
Cycles sind wiederholbare Arbeitsperioden, vergleichbar mit Sprints, bei denen man Länge, Starttag und den Umgang mit unerledigten Issues festlegt. Als guter Einstieg empfiehlt der Artikel zweiwöchige Cycles, gefüllt mit arbeitsbereiten Issues.
Was passiert mit unerledigten Issues am Ende eines Cycles in Linear?
Unerledigte Issues können automatisch in den nächsten Cycle übertragen werden, sodass niemand sie manuell verschieben muss. Diese Einstellung wird beim Anlegen des Cycles festgelegt.
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