Tinte und Pixel: 72 Spiele im Stil von Hokusai, Mœbius & Manga
72 Fan-Art-Plakate im Stil von Hokusai, Mœbius und Manga-Legenden. Entdecken Sie den zweiten Band des Spieler-Atlas voller asiatischer Zeichenkunst und Comics.
Der zweite Band des Spieler-Atlas: 72 weitere Spiele nach einem neuen Prinzip. Dieses Mal stehen Künstler Pate, die die visuelle Fantasie Asiens und der Comicwelt geprägt haben. Hokusai und Mœbius erhielten jeweils zwölf Plakate, da beide Naturgewalten und fremde Welten wie kaum ein anderer zeichneten. Die übrigen acht Serien mit jeweils sechs Werken widmen sich Manga, Anime und Illustrationen aus Japan, China, Südkorea und Indien: von Osamu Tezuka, dem Vater des Manga, bis zu Mario Miranda, dessen Zeichnungen aus Goa in ganz Indien bekannt sind.
Die Plakate wurden mit Codex und dessen integriertem Bildgenerator erstellt, jeweils im Hochformat 4:5. Die Prompts enthalten erneut keine Künstlernamen, sondern beschreiben lediglich die jeweilige Technik - genau nach demselben Prinzip wie in der Anleitung für Plakate im Stil der Klassiker. Den ersten Band mit 100 Spielen im Stil von 20 Meistern der westlichen Kunst finden Sie hier: Atlas des Spielers.
Der Ehrlichkeit halber: Alle ausgewählten Künstler weilen nicht mehr unter uns. Einige von ihnen, wie Akira Toriyama oder Kim Jung Gi, sind jedoch erst vor Kurzem von uns gegangen, und ihre Familien sowie Studios wachen weiterhin über ihr Vermächtnis. Diese Plakate sind eine Fan-Hommage und kein kommerzielles Produkt. Die Rechte an den Spielfiguren liegen bei den jeweiligen Publishern.
Katsushika Hokusai: Zwölf Ansichten der Naturgewalten
Japan, 1760-1849. In Hokusais Holzschnitt teilt sich der Kirifuri-Wasserfall wie Baumwurzeln. Genau diese Achtsamkeit für den Verlauf von Linien übertrage ich auf Wagenspuren, gespannte Seile und Spuren auf dem Wasser.
The Legend of Zelda: The Wind Waker - „Taktstock auf hoher See“. Link hebt den Taktstock im roten Boot. Der Umschwung des Windes spiegelt sich zuerst im Segel wider, dann in den feinen Linien auf der Wasseroberfläche.In voller Größe herunterladenDredge - „Späte Heimkehr“. Der Fischer hat den Hafen bereits vor Augen. Zwischen dem Kutter und dem Licht des Leuchtturms wächst ein dunkler Rücken empor, den man leicht für eine Insel halten könnte.In voller Größe herunterladenABZÛ - „Unter dem Bauch des Rochen“. Der Taucher gleitet unter einem Manta dahin. Die helle Unterseite der Schwinge ersetzt für einen kurzen Augenblick den gesamten Himmel.In voller Größe herunterladenFirewatch - „Signal hinter dem Kamm“. Aus dem Fenster seines Aussichtsturms hält Henry Ausschau nach Rauch über dem Wald. Das gesamte Gewicht der Szene lastet auf einem einzigen, dünnen Faden hinter dem Gebirgskamm.In voller Größe herunterladenA Short Hike - „Abkürzung vom Gipfel“. Claire breitet ihre Flügel über dem Wanderweg zum Hawk Peak aus. Aus der Vogelperspektive schrumpft der gesamte mühsame Aufstieg zu einem einzigen Zickzack zusammen.In voller Größe herunterladenSnowRunner - „Anker im Wald“. Das Windenseil verbindet den Lkw mit einem einzelnen Baum. Die Gerade des gespannten Seils durchschneidet alle Kurven der Schlammspuren.In voller Größe herunterladenSea of Thieves - „Ein Stück Segeltuch“. Die Piraten holen die Leine ein, während eine Böe das Segel zur Seite neigt. Vom Deck aus ist unter dem Wölben des Tuchs nur ein schmaler Streifen der Insel zu erkennen.In voller Größe herunterladenWave Race 64 - „Äußere Boje“. Der Fahrer legt den Jetski tief in die Kurve. Die geneigte Boje und ein Keil aus weißer Gischt markieren die beiden Seiten desselben Tors.In voller Größe herunterladenFlower - „Spur nach dem Windstoß“. Einige Blütenblätter schweben über dem Gras. An ihrer Fährte lässt sich ablesen, welchen Weg der Spieler vor wenigen Augenblicken genommen hat.In voller Größe herunterladenJusant - „Auf Höhe eines Kletterhakens“. An der gewaltigen Felswand ruht sich der Kletterer unterhalb eines Sicherungspunkts aus. Das Durchhängen des Seils verrät die Senkrechte weit besser als der Horizont.In voller Größe herunterladenFAR: Lone Sails - „Wind im Kessel“. Das Gefährt durchquert unter vollen Segeln den ausgetrockneten Meeresgrund. Hinter ihm bleiben parallele Radspuren und eine kurze Dampffahne zurück.In voller Größe herunterladenThe Long Dark - „Unter grünem Himmel“. Ein einsamer Wanderer überquert einen zugefrorenen See. Zwischen ihm und der fernen Hütte bleibt nur noch ein letzter Lichtfleck.In voller Größe herunterladen
Frankreich, 1938-2012. Bei Mœbius lässt sich eine fantastische Welt entlang des Federstrichs erkunden - von der Kante eines Felsens bis zum Riss in der Außenhaut. Auf diesen Plakaten nimmt jede Expedition bei genau einem solchen Detail ihren Anfang.
Outer Wilds - „Sand zwischen den Welten“. Ein Astronaut beobachtet, wie der Sand von einer der Zwillingswelten zur anderen rinnt. In dieser Sanduhr können wir selbst ins Innere treten.In voller Größe herunterladenNo Man’s Sky - „Das letzte Exemplar“. Der Reisende kniet vor einer fremdartigen Pflanze nieder. Hinter seinem Rücken geht ein beringter Planet auf, doch sein Blick gilt allein der rosafarbenen Spirale dicht über dem Boden.In voller Größe herunterladenHomeworld - „An der Bordwand“. Die Lichter mehrerer Wartungsschiffe gleiten an der Flanke des senkrechten Mutterschiffs entlang. Erst im Vergleich zu diesen winzigen Punkten wird seine schiere Größe begreiflich.In voller Größe herunterladenSable - „Dicht über dem Boden“. Sable hebt mit ihrem Gleiter vom Boden ab. Zwischen der Maschine und ihrem Schatten zeichnet sich bereits ein schmaler Lichtstreifen ab.In voller Größe herunterladenStar Wars: Knights of the Old Republic - „Landeplatz auf Tatooine“. Im Schatten der Ebon Hawk rollt der Astromechdroide T3-M4 die Rampe hinab. Der Rumpf spaltet die sengende Hitze des Landeplatzes in zwei völlig verschiedene Temperaturen.In voller Größe herunterladenElite Dangerous - „Hinter dem Stationsschlitz“. Der Pilot richtet sein Schiff exakt auf die schmale Schleuse der Orbitalstation aus. Aus dieser Distanz wirkt das gigantische Dock wie ein schlichter Lichtstrich.In voller Größe herunterladenStarCraft - „Die blaue Schicht“. Ein WBF schneidet in einen azurblauen Kristall. Die absplitternden Mineralien sind hier der hellste Punkt der gesamten Schicht.In voller Größe herunterladenDead Space - „Letzter Halt“. Isaac treibt an der Außenhülle der Ishimura entlang. Angesichts der endlosen Schwärze wird ein einfaches Stück Geländer zur wichtigsten Linie des gesamten Bildes.In voller Größe herunterladenSystem Shock 2 - „Ahnung im Kabelstrang“. Im verlassenen Korridor der Von Braun laufen die Leitungen um ein Terminal zusammen. Ein grünes Glimmen verrät die Präsenz von SHODAN, noch bevor ein einziges Wort fällt.In voller Größe herunterladenThe Dig - „Fünf Felsnadeln“. Ein Astronaut verharrt am Ufer gegenüber aufragenden Felsnadeln. Der Raum zwischen den Inseln bildet den ersten Teil des Rätsels.In voller Größe herunterladenFTL: Faster Than Light - „Weg zur Luftschleuse“. Die Besatzung verriegelt die Schotten, um das Feuer vom Rest des Schiffes abzuschneiden. Die Reihe kleiner Türen wird zum Schauplatz einer folgenschweren Entscheidung.In voller Größe herunterladenAstroneer - „Die Atemlinie“. Der Astronaut setzt einen weiteren Sauerstoffpfahl. Eine feine blaue Linie weist den Weg nach Hause durch eine Landschaft, die keinerlei Wegweiser kennt.In voller Größe herunterladen
Japan, 1928-1989. In Tezukas Manga vermag selbst ein Roboter seine Absichten mit einem einzigen Blick zu verraten. In diesen sechs Arbeiten trägt eine Geste, festgehalten zwischen Absprung und Aufprall, die gesamte Pointe.
Mega Man 2 - „Einen halben Schritt vor der Klinge“. Im Korridor von Metal Man gibt das Sägeblatt seinen ganz eigenen Takt vor. Mega Man muss seinen Schritt exakt in die Lücke zwischen den Zähnen setzen.In voller Größe herunterladenRocket Knight Adventures - „Der Rucksack dampft“. Sparkster nimmt auf dem Holzsteg Anlauf. Sein Raketenrucksack verwandelt den ritterlichen Sturmangriff in einen waghalsigen Flugversuch.In voller Größe herunterladenRistar - „Armlänge”. Ristar greift nach einem Ast und baumelt über dem Abgrund. Der Weg nach vorn ist genau so lang, wie seine Arme reichen.In voller Größe herunterladenBionic Commando - „Statt eines Sprungs”. Der metallene Greifhaken packt einen Balken. Erst die Spannung des Seils erlaubt es dem Helden, seine schweren Stiefel vom Boden zu heben.In voller Größe herunterladenTomba! - „Du entkommst nicht”. Eine üppige pinke Mähne ragt aus dem Gras hervor. Das Schwein hebt den Kopf erst, als der Junge schon in der Luft ist.In voller Größe herunterladenCave Story - „Kurze Rast”. Quote setzt sich neben einen weißen Mimiga. In einer Höhle voller bewaffneter Maschinen hat er jemanden gefunden, bei dem er die Waffe beiseitelegen kann.In voller Größe herunterladen
Japan, 1963-2010. Kons Filme lassen den Protagonisten nahtlos zwischen Wachen und Einbildung wandeln. Auf diesen Postern übernehmen Spiegelung, Papierkante und Bildschirmrahmen eine ähnliche Rolle.
Alan Wake - „Der Rand des Sees”. Alan hält eine Manuskriptseite über das Wasser. An ihrem Rand beginnt der Wald gerade erst, die Form einer Erzählung anzunehmen.In voller Größe herunterladenThe Stanley Parable - „Türen haben eine Stimme”. Stanley steht vor zwei Bürotüren. Der Raum teilt sich, noch bevor der Angestellte einen Fuß auf eine der beiden Seiten setzen kann.In voller Größe herunterladenGhost Trick: Phantom-Detektiv - „Eine Lampe später”. Eine Schreibtischlampe neigt sich über den Tatort. In dieser Geschichte kann das Schicksal eines Menschen von der Bewegung eines Gegenstands abhängen, den niemand bemerkt hat.In voller Größe herunterladenSuperliminal - „Würfel in der Tür”. Ein direkt vor das Auge gehaltener Würfel verdeckt den Durchgang. Senkt man die Hand, zeigt sich, dass die Größe des Objekts ganz vom Blickwinkel abhing.In voller Größe herunterladenHer Story - „Zwei Seiten des Glases”. Das Gesicht der Frau auf dem alten Band hält zwischen zwei Antworten inne. Auf der Scheibe des Monitors spiegelt sich der leere Stuhl auf der anderen Seite des Verhörs.In voller Größe herunterladenCatherine - „Kante des Erwachens”. Vincent klettert auf den nächsten Block. Das Kissen unter seinem Arm ist das Letzte, was diesen Aufstieg noch mit seinem Bett verbindet.In voller Größe herunterladen
Shigeru Mizuki: Nachbarn nach Einbruch der Dunkelheit
Japan, 1922-2015. Mizuki platzierte Yōkai in vertrauten Alltagsszenarien. Hier ruht das Gewicht der Szene auf der Türschwelle eines Hauses, einer Schulbank oder einer leeren Kreuzung.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly - „Schmetterling im Sucher”. Vor der dunklen Kulisse der Gebäude sticht der rote Schmetterling sofort ins Auge. Was daneben steht, wird erst durch das Objektiv der Kamera sichtbar.In voller Größe herunterladenForbidden Siren - „Regen aus Hanuda”. Roter Regen verwischt die Konturen des Dorfes. In einem verlassenen Haus blickt jemand aus dem Fenster, auch wenn kein Licht dies verrät.In voller Größe herunterladenKuon - „Unter der Seide”. Im alten Anwesen schwebt ein Seidenkokon knapp über dem Boden. Ein einzelner Fußabdruck daneben genügt, damit er nicht mehr wie ein achtlos liegengelassener Stoff wirkt.In voller Größe herunterladenDetention - „Leerer Platz im Klassenzimmer”. Die Bänke stehen da wie eh und je. Erst eine Schale Reis mit Räucherstäbchen auf einer der Tischplatten verrät, dass der Klassenraum zu einem Ort des Gedenkens geworden ist.In voller Größe herunterladenDarkwood - „Nachtschicht”. Der Generator spendet spärliches Licht im Versteck. Hinter dem vernagelten Fenster rücken die Äste immer näher heran.In voller Größe herunterladenYomawari: Night Alone - „Kiesel auf der Straße”. Ein kleines Mädchen hält die Taschenlampe tief über den Asphalt. Ein Kieselstein am Bordstein kann die Aufmerksamkeit von etwas weitaus Größerem für einen Moment ablenken.In voller Größe herunterladen
Japan, 1955-2024. Toriyama entwarf Charaktere für Dragon Quest. In dieser Serie habe ich mir seine Vorliebe für Mechanik und Komik geborgt. Hier erzählen auch Schrauben, Gepäckstücke und schmutzige Stiefel vom Charakter der Reisenden.
Chrono Trigger - „Frosch an der Schraube”. Der Ritter Frog späht unter Robos gelockerte Verkleidung. In dieser Truppe sind Schwert und Schraubenzieher gleichermaßen nützlich.In voller Größe herunterladenDragon Quest VIII: Die Reise des verwunschenen Königs - „Rast der königlichen Kutsche”. Der Wanderer in der gelben Jacke hält neben dem Wagen an. Der verzauberte König Trode wirkt wie jemand, der die Pause am liebsten sofort beenden würde.In voller Größe herunterladenSkies of Arcadia - „Unter dem Wolkendeck”. Vyse lehnt sich über die Reling des Luftschiffs. Über seinem Kopf die Takelage, unter seinen Füßen ein zweiter Himmel.In voller Größe herunterladenGolden Sun - „Hände über dem Stein”. Isaac hält einen Felsbrocken in der Luft an. Ein kleiner Erd-Dschinn schaut darunter nach, als wollte er prüfen, ob die Magie wirklich funktioniert.In voller Größe herunterladenEarthBound - „Fahrrad in Onett”. Ness nimmt den Baseballschläger mit aufs Fahrrad, und an der Kurve schließt sich ihm ein Hund an. Auf der ruhigen Straße von Onett wirkt eine gewöhnliche Spazierfahrt wie der Beginn einer großen Expedition.In voller Größe herunterladenGrandia - „Das Maß der Mauer”. Justin und Sue stehen am Fuße der Mauer am Ende der Welt. Der erste Griff ist noch in Reichweite der Hand, die nächsten sind nicht einmal zu erahnen.In voller Größe herunterladen
China, 1888-1975. China. Bei Feng Zikai genügte oft eine alltägliche Verrichtung als Motiv für ein ganzes Bild. Auf diesen Postern lassen eine einzelne Geste und der freie Raum auf dem Papier einen ähnlichen Moment im Spiel aufscheinen.
Unpacking - „Platz für die Tasse”. Auf der Küchenarbeitsplatte bleiben eine Tasse und ein einziger freier Platz übrig. Der Umzug ist erst dann abgeschlossen, wenn Sie entschieden haben, wohin sie gehört.In voller Größe herunterladenHarvest Moon: Back to Nature - „Das letzte Beet”. Der junge Farmer neigt die Gießkanne über den letzten Setzling. Das Hündchen blickt auf das Wasser, als warte es gerade darauf, dass es an die Reihe kommt.In voller Größe herunterladenNintendogs - „Locker gelassene Leine”. Der Welpe setzt sich mitten auf dem Spaziergang hin. Die lose Schlaufe der Leine zeigt, wer diese Rast wirklich beschlossen hat.In voller Größe herunterladenThe Longing - „Zeit zum Lesen”. Der Schatten sitzt mit einem Buch in seinem unterirdischen Zimmer. Buchseiten und ein Tropfstein an der Decke messen hier völlig unterschiedliche Zeitspannen.In voller Größe herunterladenChibi-Robo! - „Zur Steckdose”. Der kleine Roboter zieht einen schweren Stecker hinter sich her. Vom Parkettboden aus wirkt die Steckdose wie der Eingang zu einem Gebäude.In voller Größe herunterladenCoffee Talk - „Rosette für den Nachtgast”. Der Barista vollendet die Milchschaum-Rosette. Der Gast wartet auf der anderen Seite des Tresens, und für diesen kurzen Augenblick passt das gesamte Gespräch in eine Kaffeetasse.In voller Größe herunterladen
Südkorea, 1975-2022. Südkorea. Kim Jung Gi zeichnete komplexe Szenen und Fahrzeuge rein aus dem Gedächtnis. Hier führt die Perspektive von einem Maschinenteil direkt vor den Augen bis zu den Menschen, die es bedienen müssen.
Commandos: Behind Enemy Lines - „Am Zaun”. Der Drahtschneider spannt den Stacheldraht, während der Wachposten den Kopf abwendet. Die gesamte Truppe wartet auf diese eine Handbewegung.In voller Größe herunterladenGran Turismo 4 - „Scheitelpunkt auf Reifenhöhe”. Der Vorderreifen schneidet die Kante des Curbs. Über die Position auf der Strecke entscheidet jetzt eine Handbreit.In voller Größe herunterladenX-COM: UFO Defense - „Geöffnete Rampe”. Die Rampe des Transporters senkt sich am Rand des Feldes ab. Der schwerste Schritt führt aus dem Schutz des Rumpfes hinaus in die Dunkelheit, die von Taschenlampen Stück für Stück erhellt wird.In voller Größe herunterladenTitanfall 2 - „In der Hand des Titanen”. Die offene Hand von BT dient dem Piloten als Plattform. Erst neben den Fingern der Maschine wird das Ausmaß ihres gemeinsamen Sprungs sichtbar.In voller Größe herunterladenAce Combat 04: Shattered Skies - „Schatten über den Geschützen”. Die Tragfläche des Abfangjägers nimmt den halben Bildausschnitt ein. Erst der Blick auf die Stonehenge-Geschütze in der Tiefe zeigt, wie nah an ihrer Feuerlinie diese Kurve verläuft.In voller Größe herunterladenAdvance Wars - „Ein Feld weiter”. Eine Brücke verbindet zwei Abschnitte der Karte. Vorne steht ein Panzer, doch die weitere Bewegung hängt von dem kleinen Transporter ab, der hinter ihm wartet.In voller Größe herunterladen
Indien, 1926-2011. Indien. Die Zeichnungen von Mario Miranda zerlegen das Straßenleben in Dutzende kleiner Verhaltensweisen. In dieser Reihe ist es die Reaktion eines Nachbarn, eines Fahrgasts oder einer Person in der Schlange, die den Witz der Szene vollendet.
Theme Hospital - „Zu breiter Kopf”. Ein Patient mit aufgeblähtem Kopf wartet vor dem Behandlungszimmer. Jeder in der Warteschlange hat eine andere Idee, wie man ihn durch die Tür bugsieren könnte.In voller Größe herunterladenSimCity 2000 - „Strom um die Ecke”. An einem Ende der Straße sind alle Fenster erleuchtet. Am anderen lehnen sich die Bewohner aus dunklen Häusern und blicken auf den Strommast.In voller Größe herunterladenRollerCoaster Tycoon - „Wer hat den Hut verloren”. Ein Hut fliegt aus dem Achterbahnwagen. Die Wartenden folgen ihm mit den Blicken, während der Besitzer schon hinter der nächsten Kurve verschwunden ist.In voller Größe herunterladenCrazy Taxi - „Noch diese Abkürzung”. Das gelbe Taxi setzt zum Sprung über die Kuppe einer steilen Straße an. Der Fahrer wählt eine Abkürzung, während der Fahrgast versucht, seine Einkäufe auf den Knien festzuhalten.In voller Größe herunterladenOvercooked! - „Reich die Zwiebel rüber”. Zwei Köche sind durch eine Lücke zwischen den Arbeitsplatten getrennt. Die Zwiebel fliegt durch die Luft, während das Essen gefährlich nahe daran ist, anzubrennen.In voller Größe herunterladenTropico - „Unter dem Balkon”. El Presidente winkt der Menge vom Balkon aus zu. Auf Straßenebene sorgt jedoch ein Karren, der vor dem Palast steckengeblieben ist, für weitaus mehr Aufsehen.In voller Größe herunterladen
Utagawa Kuniyoshi: Einen Wimpernschlag vor dem Schlag
Japan, 1797-1861. Japan. Kuniyoshi erlangte Berühmtheit durch seine Krieger-Holzschnitte. Hier erzählen eine gespannte diagonale Linie und die Richtung des wehenden Stoffs vom Ausgang des Duells.
Nioh - „Wächter im Rauch”. William setzt seinen Fuß an die Grenze des Rauchs. Aus der Dunkelheit taucht ein Widersacher auf, dessen gewaltige Größe sich zuerst an seiner Hand erahnen lässt.In voller Größe herunterladenSoulcalibur - „Am Rande der Arena”. Ivy entfaltet ihr Schwert zu einem stählernen Bogen. Die Grenze des Kampfes bildet plötzlich die bedrohliche Leere im Rücken des Kriegers.In voller Größe herunterladenDynasty Warriors 3 - „Welle unter der Hellebarde”. Lu Bu schwingt die schwere Waffe über den Köpfen der Infanterie. Geknickte Banner zeigen die Richtung des Angriffs früher an als die Gesichter der Soldaten.In voller Größe herunterladenThe Last Blade 2 - „Ein Blatt zwischen den Klingen”. Zwei Schwertkämpfer verharren reglos voreinander. Ein vom Wind getriebenes Blatt durchschneidet für einen kurzen Augenblick den Raum zwischen den Klingen.In voller Größe herunterladenGolden Axe - „Einen Schritt hinter dem Riesen”. Der Zwerg mit der Axt taucht unter der Deckung des größeren Gegners durch. Die tiefe Perspektive verdeutlicht, welch weiten Weg die Klinge zurücklegen muss, um den Riesen zu treffen.In voller Größe herunterladenBushido Blade - „Der Bambus zählt die Schritte”. Zwei Schwertkämpfer lauschen im Bambushain. Die Anordnung der Stängel lässt die Distanz erkennen, die für einen einzigen Hieb nötig ist.In voller Größe herunterladen
Am besten sind jene Reihen gelungen, in denen der Stil die Erzählweise transportiert und nicht bloß den Zeichenstrich. Bei Satoshi Kon tritt die Figur über den Bildrand hinaus, bei Mizuki sitzt ein Yōkai ganz selbstverständlich auf einer Türschwelle, bei Feng Zikai genügt eine einzelne Tasse auf einem leeren Regal in Unpacking. Dieses letzte Poster ist für mich das stärkste Werk der gesamten Sammlung, weil keine einzige Figur darauf zu sehen ist - und dennoch jeder, der das Spiel gespielt hat, sofort versteht, worum es geht.
Hokusai und Mœbius beweisen in zwölf Motiven noch etwas: Ein starker Stil nutzt sich auch nach dem fünften Bild nicht ab. Wind Waker als traditioneller Holzschnitt und Outer Wilds im unverwechselbaren Strich von Mœbius könnten ohne Weiteres als offizielle Poster dieser Spiele durchgehen.