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GTA Geschichte: Alle Teile von 1997 bis GTA 6, Städte und Verkaufszahlen

Von der Draufsicht 1997 bis GTA 6: Termine, Städte, Neuerungen und Verkaufszahlen aller Hauptspiele der Reihe auf einen Blick.

Text: 3 Min. Lesezeit
GTA Geschichte: Alle Teile von 1997 bis GTA 6, Städte und Verkaufszahlen

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Das erste Grand Theft Auto erschien am 28. November 1997 für den PC, mit Autos, die nur wenige Dutzend Pixel lang waren. GTA 6 kommt am 19. November 2026 als achtes Hauptspiel. Ich habe alle Hauptteile an einem Ort zusammengetragen: Erscheinungsjahre, Plattformen, Städte und die eine große Neuerung, die jedes Spiel mitbrachte. Die Verkaufszahlen stammen aus dem Geschäftsbericht von Take-Two.

Alle drei Städte gab es schon 1997

Das überraschendste Detail: Liberty City (New York), San Andreas (San Francisco) und Vice City (Miami) kommen alle schon im Original von 1997 vor. Spätere Teile haben sie neu gebaut, jedes Mal größer. Am häufigsten kehrte Liberty City zurück, nämlich in fünf Spielen. GTA 6 geht zum vierten Mal nach Vice City, diesmal als Teil des fiktiven Bundesstaats Leonida, einer Version von Florida.

Alle Hauptteile von GTA im Überblick

Jahr Spiel Schauplatz Was sich geändert hat
1997 Grand Theft Auto Liberty City, San Andreas, Vice City Draufsicht, jedes Auto lässt sich stehlen, Radio im Auto, immer härtere Polizei
1999 Grand Theft Auto 2 Anywhere City Gangs und ein Respektsystem
2001 Grand Theft Auto III Liberty City komplett in 3D, Third-Person-Kamera, Zwischensequenzen mit Schauspielern
2002 Vice City Vice City, 1986 vertonter Hauptcharakter, Motorräder, Hubschrauber, Immobilienkauf, lizenzierte Musik der 80er
2004 San Andreas ein ganzer Bundesstaat mit drei Städten ländliche Gebiete, Rollenspiel-Werte, Schwimmen, Fahrräder und Flugzeuge
2008 Grand Theft Auto IV Liberty City RAGE-Engine, Euphoria-Physik, düsterere Story, Online-Multiplayer
2013 Grand Theft Auto V Los Santos und Blaine County drei wechselbare Hauptfiguren, Raubüberfälle, GTA Online
2026 Grand Theft Auto VI Leonida und Vice City zwei Hauptfiguren, Jason und Lucia

Die PS2-Trilogie: Sie hat GTA geprägt

GTA III (22. Oktober 2001) brachte Liberty City in 3D und steht bei Metacritic bei 97. Vice City ergänzte eine Hauptfigur mit Persönlichkeit und einen Soundtrack der 80er. San Andreas bot 2004 einen ganzen Bundesstaat mit Städten und ländlichen Gebieten, dazu Essen, Fitnessstudio und Fähigkeiten, die sich durch Benutzung verbessern. Drei Spiele in drei Jahren waren möglich, weil sie sich eine Engine und eine Konsole teilten. Danach hieß jede neue Generation: bei null anfangen.

HD-Ära: RAGE-Engine und drei Hauptfiguren

GTA IV (29. April 2008) war das erste GTA auf der RAGE-Engine und erreichte bei Metacritic 98 Punkte aus 86 Wertungen, den Höchstwert der Reihe. GTA V (17. September 2013) führte den jederzeit möglichen Wechsel zwischen drei Hauptfiguren ein, und GTA Online startete am 1. Oktober 2013. Dieses Duo trug Take-Two ein Jahrzehnt lang.

GTA V Verkaufszahlen: ein Spiel so groß wie der Rest der Reihe

Laut Take-Two hat sich die GTA-Reihe mehr als 465 Millionen Mal verkauft, allein GTA V mehr als 225 Millionen Mal. Damit macht ein einziges Spiel von 2013 fast die Hälfte aller Verkäufe der Reihe aus, verteilt auf 29 Jahre. GTA 6 kehrt mit Lucia als erster weiblicher Hauptfigur der 3D-Ära nach Vice City zurück und erscheint nur für PS5 und Xbox Series X|S. Termine und Editionen finden Sie im Ratgeber zu GTA 6.

Kinetyra

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Felix Neumann

Felix Neumann

AUTHOR

Physik-Redakteur für Quantenmechanik, Teilchenphysik, Fusion und Materialforschung.

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